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Guia
do ArmA - Config
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Por: Figadas
Bom, a Config do jogo
é realmente meio
enrolada. Eles inventam cada vez mais um monte de nomes pras setagens,
o que nos deixa cada vez mais confusos; assim como fazem com os modelos
de placas de video.
Bom, quero deixar claro
que esse guia é para
ajudar aqueles que estão tendo dificuldades de deixar o jogo
com um
rendimento desejável ou que ainda não se achou na
setagem
custo/benefício do jogo. Pessoal que tenha
máquina nova, bombando e que
roda (ou quase) tudo no full, nem precisa perder tempo lendo.
Para
constar nos autos, estou rodando o jogo num Acer Aspire
T-180 AMD 64
Athlon X2 3800+, 2GB de RAM, 1 HD SATA 250GB particionado em 2 de
125GB, BFG Tech NVIDIA GeForce 7600GT Overclocked, Windows VISTA Home
Premium e monitor 19"LCD Acer.
Essa é minha
config no jogo,
rodando tranqüilamente com chuva, sol, deserto, cidade e o que
vier...lembrando que o jogo ainda pro cima esta todo MODificado. Desde
o céu ate o cadarço do coturno do soldado.
http://server6.theimagehosting.com/image.php?img=Image_2007-07-14
1238.20.750.jpg
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Terrain Detail -
Deixo
o TD em low porque não estou jogando Smurfs e nem Barbie,
não me
importo se tem margarida, flores do campo no HIGH, pra mim
só capim e
terrão tá é muito bom. Brincadeiras a
parte, realmente o que o terrain
acaba fazendo é colocando texturas melhores na
vegetação além de novos
tipos de plantas etc. Eu perco uns 2 FPS se aumento o terreno e para
mim isso é muito só pra ver o chão do
jogo mais bonitinho, realmente é
algo que não me incomoda. O jogo, é claro, fica
muito mais bonito
visualmente falando, mas não compensa na minha humilde
opinião.
- Objects Detail -
Seria
a mesma coisa do TD só que para objetos. Vou ser sincero
para vocês,
testei testei testei e não cheguei a uma
conclusão de que grande
maravilha é jogar com o OD no High. Não fez quase
nenhuma diferença.
Pode ser que em placas de video mais novas, ou se eu não
tivesse
jogando em 1800, eu observa-se uma melhora absurda, mas realmente
não vi
nada de mais.
- Texture Details -
O último do
segmento
de Details, assim como o Terrain Detail, o Texture muda visivelmente o
jogo, mas também Não é nada que
vá fazer você gastar 300U$ numa placa
de video nova pra poder jogar no HIGH. Se você testar no seu
jogo,
veram que pro contexto dele muda muito pouco a sua
percepção aos
detalhes. Como disse anteriormente, o jogo te deixa tão
concentrado em
outras coisas, que seu cérebro não consegue
assimilar essas pequenas
variações de texturas. Como falei
também antes, se vc entrar no ARMORY
e testar, é claro que vai ver diferença, mas na
hora do jogo te garanto
que é uma das últimas coisas que irá
perceber. Se você deixar no low,
com certeza vai continuar 150mil vezes melhor que o OFP, e isso pra mim
já é o suficiente.
- Shading Detail -
Bom, essa foi
uma escolha pessoal. O Shading Detail é um dos
responsáveis pelo
processamente de alguns efeitos visuais efeitos que você tem
no jogo,
como o Field of Vision. Ele e o Postprocess Efects (que veremos a
seguir) carregam DEMAIS o jogo, mas se você compensar
deixando por
exemplo os três anteriores em low, irá rodar numa
boa. Pra terem uma
idéia, caso nunca tenha testado esse efeito, ele
é o que dá aquela
impressão de profundidade quando está olhando um
campo aberto ou em
cima de uma montanha. Além de outras
simulações da vista do ser humano
dependendo do ambiente. Isso pra mim é MUITO notado no jogo
e dá uma
sensação de realismo abusrda, portanto, sacrifico
as margaridas por
isso.
- Postprocess Efects -
Também
são os efeitos que
junto com o Shading, deixam o jogo mais realista em termos de
visão.
Este efeito é responsável pelo Blur (embassado)
da vista do soldado em
algumas situações entre outros pequenos detalhes
de foco do olho
humano. Também acho um puta negócio fudido, as
imagens ficam embassadas
um pouco dependendo do sol, dependendo do ambiente que você
está, e
isso é extremamente realista e você sente durante
a missão, não são
apenas pequenos detalhes que passam imperceptíveis, se vc
jogar com e
sem sentirá a diferença, é gritante,
porém, devo lembrá-los que se paga
um preço MUITO alto para deixar esses dispoitivos ligados.
- Anisotropic -
Bom,
eu sou fã de AA/AF mas sinceramente, ele não foi
bem implementado no
ArmA. mais uma vez não sei se é minha placa de
video (acho que não
pois em outros jogos funciona bem), mas a diferença
é MUITO pequena nas
variantes, mesmo o FPS pouco muda, sinal que realmente a imagem
não
mudou muito. Outra coisa que deve se considerar tbm é que o
AF
geralmente é percebido em objetos mais distantes e realmente
o ArmA por
possuir um ambiente muito rico e ao mesmo tempo muito aberto,
não te dá
tantas oportunidades de se observar com muita clareza. Esse tipo de
filtro é mais visível em FPS ou Adventures com
muitos objetos,
detalhes, ambientes fechados, armazéns etc.
- Shadow Detail -
Por
experiência de anos jogando sei que a primeira coisa que fode
um jogo é
Sombra (Shadow) e é uma das coisas mais inúteis
que tem em termos de
visual quando você está jogando. É
claro que se você acostumou agora a
ver sombra, quando tirar vai se atentar ao detalhe que está
sem ou está
com baixa qualidade, mas vá por mim, com o tempo
você acostuma, a
sombra realmente é um preço MUITO CARO que
você paga e não vale a pena
com certeza. Se você está conseguindo rodar legal
com Shadow,
parabéns, mas se teu jogo tá capengando, tire
fora, mesmo sendo legal
visualmente, não é algo que vai mudar sua
experiência do jogo.
- Antialiasing -
Junto
com o AF, o AA tbm decepcionou no ArmA. Você pode mudar as
setagens de
LOW pra HIGH que verá POUQUÍSSIMA
diferença nos objetos. Realmente não
sei se foi mal implantado pela BIS ou se minha placa de video
é ruim, mas a diferená é
pouquíssima, a não ser que possa deixar todo o
resto do
jogo em FULL.
- Blood -
Bom, blood não
tem muito o que
dizer, é claro que todos nós deixamos no HIGH,
afinal, pra que iriamos
jogar isso se não fosse pra ver sangue? hehehehe pra piorar
ainda tenho
MOD de sangue no jogo pra ficar mais GORE possível, mas isso
já é
história pra outro guia.
Bom pessoal,
aí estão minhas
setagens, rodo o jogo com 25/35 FPS dependendo a
situação. Mais uma
vez, não estou falando que é chato ter tudo no
FULL ou é a mesma coisa
que LOW, estou tentando ajudar a quem não pode jogar no FULL
a achar
uma solução legal. Se você tem grana
sobrando, vai pro FULL mesmo e
divirta-se, se você tá meio apertado, garanto que
irá se divertir
bastante com essa setagem.
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Guia
do ArmA - Defrag
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Por: Figadas
Bom,
pra começar, vamos falar sobre desempenho do ArmA.
Vocês podem não
saber (na verdade ontem vi que muita gente não sabia disso),
mas a BIS
recomenda que cada vez que se instala um Patch novo pro ArmA,
você deve
passar um DEFRAG na máquina para melhorar o desempenho do
jogo. Isso
não é mentira nem exagero, pois essa é
uma prática muito comum na
comunidade do Flight Simulator, que é muito mais pesado que
o ArmA, e
realmente traz EXCELENTES resultados!
Antes de vocês
sairem
clicando no DEFRAG do windows de vocês, infelizmente tenho
uma péssima
notícia. Vocês ficarão chocados se eu
disser isso, mas o Defrag da
Microsoft é uma bosta e não faz nada de
útil. (hehehehe)
Infelizmente, o melhor
Defrag que existe se chama http://www.oo-software.com/home/en/products/oodefrag/
que está atualmente na versão 10 Pro. Quem tiver
a oportunidade de
comprar esse software estará fazendo um bom
negócio. Ele funciona em
todos os Windows, inclusive VISTA.
Bom, minha dica
será dada em
cima dele, como disse novamente, acho que vale muito a pena porque os
resultados são excelentes mesmo.
Bom, a primeira coisa que
você deve fazer depois de instalar o O&O é
dar um Analyze
(Ctrl+F7)
no seu HD. Ele fará uma leitura do estado do seu HD. Assim
que ele
terminar, se o HD estiver muito fragmentado, aconselho você a
primeiramente passar o Defrag utilizando o método Space (Shift+F8).
Após terminar
essa primeira Desfragmentação, você
está pronto para a briga de verdade. O COMPLETE/Name (Ctrl+F11).
Pessoal, mais uma vez, não fui eu quem inventou isso,
não me perguntem
sobre os outros tipos de desfragmentação, eu sei
um pouco sobre cada
mas não interessa no nosso caso, vá por mim,
faça a Desfragmentação
COMPLETE/name toda vez que precisar (Não deixe ficar muito
fragmentado)
que tudo correrá muito bem.
IMPORTANTE!!!
1) O
COMPLETE/Name demora BASTANTE dependendo do tamanho do seu HD e do grau
de fragmentação do seu HD no momento, portanto,
não façam isso
esperando que irão jogar daqui 15 minutos porque
não irão. Tenho um HD
de 120Gb aqui e na primeira vez demorou por volta de 4 horas, portanto,
deixem fazendo a noite ou durante o dia enquanto estiverem no trampo
etc.
2) MAIS IMPORTANTE AINDA,
o O&O Defrag utiliza um
sistema muito fudido de desfragmentação. Isso
é muito bom, como disse
antes, vocês poderão notar os resultados em seus
jogos, principalmente
no ArmA, porém, esse esquema tem um preço: ESPAÇO LIVRE
NO DISCO.
Infelizmente não tem como um programa recolocar todos os
seus arquivos
sem ter espaço livre para movê-los temporariamente
para outro local
antes de reorganizá-los. A O&O recomenda que
vcoê tenha por volta
de 1/3 do HD livre, porém, eu mesmo já tive
problemas com esses
valores, e costumo deixar 1/2 do HD livre para poder passar o Defrag.
Outra coisa é MEMORIA, você precisa estar com um
negócio legalzinho aí
não adianta tentar no seu 486 DX2 com 16Mb de RAM que
não vai rolar.
3)
JAMAIS misture os tipos de Desfragmentação. O que
isso quer dizer? Uma
vez utilizando o COMPLETE/Name, NUNCA mais utilize outro tipo, pois
você vai zuar todo o negócio. Cada tipo de
Desfragmentação utiliza um
sistema de alocação de arquivos, se
você passar um, depois passar
outro tipo, você irá bagunçar mais
ainda seu PC, portanto fiquem no
COMPLETE/Name.
É isso
pessoal, a parte do Defrag, que é a
primeira a ser feita no seu jogo está resolvido. Espero que
que vocês
experimentem fazer para ver que realmente os resultados aparecem.
Qualquer dúvida me procurem.
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FLASHPOINT
PREFERENCES
Nessa
seção de opções do jogo,
você pode definir qualidade de terreno, texturas, quantidade
de explosões, idioma, etc...
A
opção Display Device; Glide, DIRECT 3D e
DIRECT 3D HW T&L, interfere no jogo;
Alguns addons
dão problemas em umas dessas opções "não
entram no jogo, ou ficam com problemas na textura"
E também em
alguns computadores notasse diferenças na qualidade do
terreno como nas fotos abaixo
Quando você
clica em Advanced aparece uma
série de coisas, umas mudanças aqui outras ali e
você pode mudar completamente os graficos do seu jogo!
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Instalando
Mods
Mods
Mod: o termo vem de ' "MODification"
modificação' é um conjunto grande de
addons e normalmente vem com uma
história própria, na maioria eles mudam coisas do
jogo como animações,
soldados, veiculos, sons, etc... então ele usa o jogo
original de base
pra criar uma espécie de jogo novo, é isso =)
Praticamente todos os
mods sem exceção requerem o OFPResistance
atualizado
até a versão 1.96
LIB
41-45
Após efetuar o
download o arquivo virá em formato RAR executavel execute ele e mude o
diretório para a pasta do OFP
C:\Program
Files\Codemasters\OperationFlashpoint
Vai ser criado um atalho
na area de trabalho clique com o direito
nele e vai até as
propriedades mude a linha Destino para:
"C:\Program
Files\Codemasters\OperationFlashpoint\FLASHPOINTRESISTANCE.EXE" -nomap
-nosplash -mod=LIBMOD
Pronto! agora
é só você clicar no atalho que
irá abrir o mod.
BAS -
bas_isleopfor1.2
Após ter
baixado o arquivo extraio no diretório do jogo
C:\Program
Files\Codemasters\OperationFlashpoint
entre na pasta
bas_isleopfor1.2 e crie uma pasta com o nome de Addons e coloque dentro
dessa pasta os arquivos (BAS_I1.pbo, BAS_I2.pbo, BAS_O.pbo,
BAS_OPCPP.pbo, BAS_OPFOR.pbo e a pasta BAS_Isle_Anim)
Na pasta
bas_isleopfor1.2\Missions vai ter uma pasta chamada Tonal pegue ela e
coloque-a na pasta
C:\Program
Files\Codemasters\OperationFlashpoint\Missions
E na pasta
bas_isleopfor1.2\MPMissions pegue todos os arquivos e coloque-os na
pasta
C:\Program
Files\Codemasters\OperationFlashpoint\MPMissions
agora na area de trabalho
multiplique o atalho do OFP
clique com o direito e
vá
até as propriedades na linha Destino coloque:
"C:\Program
Files\Codemasters\OperationFlashpoint\FLASHPOINTRESISTANCE.EXE" -nomap
-nosplash -mod=bas_isleopfor1.2
Pronto! No jogo vai estar
as ilhas do Tonal, os addons, Campanha e missões SP e MP
VME
Extraia os arquivos em
uma pasta qualquer, coloque a pasta VME no diretório do jogo
certifique-se de que dentro da pasta VME tem as seguintes pastas ;
Addons, Bin, Missions, readmes.
Entre na pasta
VME\Missions e pegue os arquivos e coloque-os na pasta
C:\Program
Files\Codemasters\OperationFlashpoint\Missions
Agora multiplique o
atalho do OFP na area de trabalho, clique com o direito e vá
até as propriedades na linha Destino coloque:
"C:\Program
Files\Codemasters\OperationFlashpoint\FLASHPOINTRESISTANCE.EXE" -nomap
-nosplash -mod=VME
Pronto... Outro mod
instalado!
Instalando um Mod
O esquema de instalar um
mod é simples, é só criar uma pasta no
diretório do jogo com o nome do mod que você
deseja colocar no jogo, dentro dessa pasta você deve criar
outra com o nome de Addons (pra por todos os addons que veio no mod),
se vier uma pasta Bin, Dta, Campaign ou Worlds você devera
por elas também dentro da pasta desse mod, se vier alguma
pasta Missions ou MPMissions você deve pegar os arquivos
contidos dentro delas e colocalos nas respectivas pastas que tem no
jogo,tipo:
arquivos da pasta
Missions do Mod você tem que por na pasta:
C:\Program
Files\Codemasters\OperationFlashpoint\Missions
e arquivos da pasta
MPMissions na pasta
C:\Program
Files\Codemasters\OperationFlashpoint\MPMissions
Ai depois é
só fazer o esquema do atalho, multiplique o atalho original
do jogo na area de trabalho e nessa "cópia" você
vai até as propriedades e mude a linha "Destino" para:
"C:\Program
Files\Codemasters\OperationFlashpoint\FLASHPOINTRESISTANCE.EXE" -nomap
-nosplash -mod=NOME_DA_PASTA_DO_MOD
Os Mods SwissMod e MLV
(Malvinas) já vem em arquivos
executaveis então é só
executalos e seguir as opções de
instalação.
Em
breve coloco o esquema de instalação de outros
mods...
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Bom vou tentar ensinar
aqui como se instala alguns addons de céu, movimento
(DMA_Lean), Owpwb e o dxdll
ModulSky
Adiciona novo céu e uma nova visão noturna
Download
Modo de instalação;
Mova a pasta !modulsky para o diretório do jogo, dentro da
pasta tera
um arquivo em DOS executeo e siga as instruções
de instalação, depois
sera criado dois arquivos Dta e Dta3D pegue eles e coloque na pasta
Res\Dta mas antes faça um backup dos arquivos originais,
após isto o
céu ja devera ter mudado.
SKSSP_v.01
Adiciona um novo
céu
Download
Modo de instalação;
Extraia o arquivo no
diretório do jogo, vai ser criado uma pasta dentro dela vai
ter dois arquivos em DOS execute o que corresponde ao seu Windows
(Ver WIN98 - ME ou Ver WIN2k - XP) depois de seguir
os passos da instalação agora é
só fazer o esquema do atalho, duplique o atalho do OFP vai
até as propriedades e mude a linha de destino para:
"C:\Program
Files\Codemasters\OperationFlashpoint\FLASHPOINTRESISTANCE.EXE"
-mod=SKSSP_v.01
DMALean
Adiciona novas animações
Download
Modo de instalação;
Após descomprimir a pasta vá até a
pasta @DMALEAN dentro dela haverá três pastas Dta,
Bin e Addons, pegue o arquivo que está dentro da pasta
@DMALEAN\Dta e coloque-o na pasta:
C:\Program Files\Codemasters\OperationFlashpoint\Res\Dta
o arquivo que esta na pasta @DMALEAN\Bin
você coloca na pasta:
C:\Program
Files\Codemasters\OperationFlashpoint\Res\Bin
e os arquivos que estão na pasta @DMALEAN\Addons
você coloca na pasta:
C:\Program
Files\Codemasters\OperationFlashpoint\Res\Addons
DXDLL
Adiciona efeitos de reflexo na agua, novos efeitos de
explosões, etc..
Download
Modo de instalação;
Descomprime a pasta no diretório do jogo e para configurar
as opções do Dxdll é só
executar o icone dele.
OWPWB
Adiciona o efeito de transparencia na água tendo em suas
opções
varias texturas da água, com uma
instalação mais facil e menos bugs
(não pode ser instalado junto com o Dxdll)
Download
Modo de instalação;
Mova o arquivo Exe. para o diretório do jogo e execute-o.
ATENÇÃO
É importante fazer um backup dos arquivos originais pois
estes addons
em alguns PC's dão erro e adicionam bugs ao jogo, por isso
é importante
o backup
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Bad Serial Number give In Setup
Vou tentar resolver este problema que
acontece com muita gente que instala o RESISTANCE.
Este problema acontece
porque o CWC
no caso é
"Genérico".
1º
- Desintala o RESISTANCE e o Cold
War Crisis
2º
- Quando for reinstalar o Cold War Crisis
coloque este serial
YP7L-NKM3G-6Z4S8-FH71T-G7E57
3º
- Quando a instalação for completada NÃO
coloque o crack "isso é se o CWC
veio com crack".
4º
- Agora instale o RESISTANCE normalmente,
se você baixou o RESISTANCE
deste site
provavelmente o serial dele
será este
LDFB-ONK5S-AJTLB-JMBHX-PXNKR
5º
- Quando a instalação for concluida copie o crack
que veio no RESISTANCE para a pasta do
jogo.
Após ter feito
isso o problema devera sumir. Agora
é só ir pro jogo e curti as batalhas.
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Pack
de Bandeiras
Lançaram um
Pack para o ArmA que contém 187 bandeiras de praticamente
todos os países
se quizer é só baixar o addon através
do link
DOWNLOAD
- Flagpack v.0.1 [2,25 MB]
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No OFPResistance
estão disponiveis 172 Bandeiras, se você quizer
colocar alguma delas em suas missões é
só coloca:
this setFlagTexture
"\flags\Brazil.jpg";
na linha de inicialização como está na
foto
Se quizer
colocar a bandeira de algum outro país é
só substituir o nome do Brazil por um desses:
Afghanistan,
Albania, Algeria, Andorra, Angola, Argentina, Armenia, Australia,
Austria, Azerbaijan, Bangladesh, Barbados, Belarus, Belgium,
Belgium-Flanders, Belgium-Wallonia, Belize, Benin, Bhutan, BIS_Black,
BIS_White, Bolivia, Bosna-Herzegovina, Botswana, Brunei, Bulgaria,
BurkinaFaso, Cambodia, Cameroon, Canada, CapeVerde, Chad, Chile, China,
Codemasters, Columbia, Comoros, Congo, Costarica, Croatia, Cuba,
Cyprus, Czech, Denmark, Dominica, DominicanRepublic, Ecuador, Egypt,
ElSalvador, England, Estonia, Ethiopia, EU, FaroeIslands, FIA,
FIABlack, Fiji, Finland, France, FrenchPolynesia, Gambia, Germany,
Ghana, Greece, Greenland, Guatemala, Guernsey, Haiti, Honduras,
Hungary, Iceland India Indonesia, Iran, Iraq, Ireland, IsleOfMan,
Israel Italy, IvoryCoast, Jamaica, Japan, Jordan, Kazakstan, Kenya,
Korea-North, Korea-South, Kuwait, Kyrgyzstan, Laos, Latvia, Lebanon,
Libya, Liechtenstein, Lithuania, Luxembourg, Macedonia, Madagascar,
Malaysia, Malta, Mexico, Moldova, Mongolia, Morocco, Mozambique,
Myanmar, Namibia, NATO, Nauru, Netherlands, NewZealand, Nicaragua,
Nigeria, NorfolkIsland, Norway, Oman, Pakistan, Palestine, Panama,
Paraguay, Peru, Philippines, Pirates, Poland, Portugal, Qatar, Quebec,
RedCross, Romania, Russia, Sahara-Western, Samoa, SaudiArabia,
Scotland, SierraLeone, Singapore, Slovakia, Slovenia, Somalia,
SouthAfrica, Spain, SriLanka, Sudan, Sweden, Switzerland, Syria,
Taiwan, Tajikistan, Thailand, Togo, Tonga, TrinidadAndTobago, Tunisia,
Turkey, Turkmenistan, Uganda, Ukraine, UnitedArabEmirates,
UnitedKingdom, Uruguay, USA, USAHistory, USSR, Uzbekistan, Venezuela
Vietnam, Wales, White, Yemen, Yugoslavia, Zimbabwe.
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Instalando
o OFP
Vou tentar ensinar aqui passo a passo da
instalação. Se você quizer
jogar com os addons brasileiros ou com qualquer outro mod ou addon vai
ter que ter o OFP
Resistance instalado atualizado até a
versão 1.96,
esse é a expansão do OFP Cold War Crisis.
Então baixe os dois.
1º Instale
o OFP Cold War
Crisis, isso é feito através do Setup, clica la e
vai aparecer
Instalation só clica e seguir as
instruções. No final não coloca crack
nem instala patch nenhum, isso se você for instalar o OFP
Resistance em
seguida.
2º Agora na
instalação do OFP
Resistance, o procedimento é o mesmo do OFP Cold War.. no
final da
instalação você coloca o crack e baixa
o patch que atualiza da versão
1.75 "a versão do Resistance" direto pra versão
1.96 "essa versão é
exigida pela maioria dos addons". Depois de ter feito tudo isso
você ja
pode instalar qualquer addon ou mod que quizer.
3º Agora se
você quizer deixar
só o OFP Cold War Crisis instalado, no final da
instalação você coloca
o crack e baixa 4 patchs:. 1.10 (instalando esse ele cria a pasta
AddOns no diretório do jogo), 1.20, 1.30 e 1.45.
4º Agora
que ta tudo instalado você precisa se ambientar ao jogo, uma
coisa fundamental é dar uma lida nesse "tutorial oficial" :.
http://www.4shared.com/file/18395943/e0518350/Manual_OperatFlashp_Classics.html
ele
ensina todos os comandos basicos, ensina
a instalar o jogo
também, explica
o significado de cada botão no painel principal do
jogo, mostra os botões da visão de
1º e 3º pessoa, explica
sobre o
editor de missões, ensina
a dirigir veiculos e blindados, pilotar
caças
e helicópteros, da uma
explicação sobre cada unidade do jogo, realmente
muito bom! fundamental pra quem quer aprender a mexer no jogo.
O que são
Addons
?
Os
addons são arquivos que adicionam novos veiculos, aeronaves,
soldados,
objetos, etc... ao seu OPERATION FLASHPOINT.
São
desenvolvidos e
liberados pelos membros da comunidade do OPERATION FLASHPOINT ou pela
Bohemia Interactive. A sites de varias partes do mundo que sempre
estão
desenvolvendo e pondo a disposição para download
novos addons.
Como instalar Addons
Addons
Deve ser instalado em "...diretório\Operation
Flashpoint\Addons" ou "...directory\Operation
Flashpoint\Res\Addons" .
Ler o arquivo README
incluído para uma
informação mais adicional sobre a
instalação.
Novas
Animações
Deve ser instalado em "...directory\Operation
Flashpoint\dta\" (trocar pelo Anim.pbo)
ou "...directory\Operation
Flashpoint\Res\dta\" (trocar pelo Anim.pbo).
O Anim.pbo original pode
ser restaurado do Resistance CD.
Novas Campanhas
Deve ser instalado em "...directory\Operation
Flashpoint\Campaigns\" ou "...directory\Operation
Flashpoint\Res\Campaigns\". Esta pasta
é sómente para campanhas.
Single missions devem ser
instaladas em "...directory\Operation
Flashpoint\Missions\".
Mods
Na maioria das vezes vem
em formato de programa "exe" é
só clicar que instalara sózinho.
Ler o arquivo README para
uma informação mais
adicional sobre a instalação.
Novos Céus
Também vem na
maioria das vezes em formato de programa
é só clicar que instalara sózinho.
Ler o arquivo README para
uma informação mais
adicional sobre a instalação.
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